레벨 에디터/이벤트 (비교)
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r34 vs r35 | ||
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6 | 6 | 불괴 얼음의 춤의 레벨 에디터에 존재하는 이벤트들을 정리한 문서. 기준은 2.8.0 버전이다. |
7 | 7 | == 공통 사항 == |
8 | 8 | * 각도 오프셋 |
9 | * |
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9 | * 각도 오프셋을 설정한 각도까지 행성이 공전했을 때 이벤트가 실행된다. |
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10 | 10 | * 가감속 |
11 | 11 | * 가감속은 해당 이벤트가 점점 느려지거나 점점 빨라질 수 있도록 속도의 시간에 대한 변화율을 설정한다. 가감속의 움직임은 [[https://easings.net/|easings.net]]을 참고하는 것도 좋다. |
12 | 12 | || 가감속 || 움직임 || |
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23 | 23 | || Bounce || 설정된 위치에서 튕긴다. || |
24 | 24 | || Flash || Quad와 Cubic사이의 가감속을 만든다. [* 후술할 이벤트인 행성 공전 설정에서는 설정된 위치까지 움직인 뒤 시작 위치로 돌아온다.][* 다른 가감속과 다르게 Out / In / In-Out이 붙지 않은 그냥 Flash가 존재하며 Linear와 유사하게 움직인다.[br](행성 공전 설정에서는 Linear로 설정된 위치까지 움직인 뒤 시작 위치로 돌아오는 것으로 보인다.)][*여담 Flash 가감속은 얼불춤 오리지널 가감속이다. 또한 Flash가감속에는 다른 가감속과 달리 다른 매개변수가 추가로 필요하지만[br]현재 얼불춤 UI에서는 기입할 수 있는 창이 존재하지 않기에 이런 움직임을 보인다.]|| |
25 | 25 | * 이벤트 태그 |
26 | * 해당 이벤트에 태그를 붙이는 기능. 여러 이벤트에 하나의 태그를 붙여 하나의 그룹처럼 묶을 수 있다. |
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26 | * 해당 이벤트에 태그를 붙이는 기능. '이벤트 반복'같은 이벤트에 설정한 이벤트 태그를 '태그'에 기입하면 그 이벤트가 작동한다. 특히 장식 관련해서 많이 사용되며, 여러 이벤트에 하나의 태그를 붙여 하나의 그룹처럼 묶을 수 있다. |
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29 | 27 | == 측면 설정 == |
30 | 28 | === 곡 설정 === |
31 | 29 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Song.png|width=50]] '''{{{+2 곡 설정}}}''' || |
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